ue4怎么全部模型一起导入fbx
1.先删掉灯光和相机。
材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。
并整理好组;删掉多余的物体,例如线 2、坐标归零。
UE4怎么把多个对象合成为一个对象
3DMAX里面合并有很多种方式:1,在菜单命令里面有个组,这个可以组选择对象2.曲线的编辑状态下,可以点击附加命令,选择你要组的对象(必须是二维曲线)3.多边形编辑的状态下,也可以点击附加命令,选择你要组的对象
如何使用UE4创建三棱柱模型
ue4里有个凿孔的功能 你可以作两个方形 一个拉成长条 另一个凿去对角线的长方体 然后两个物体打组 就可以实现你要的效果了
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