1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。
2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。这个材质是要安装和打开vr渲染插件后才会显示哦,如果不知道怎么开的朋友请移步下面的经验引用小蓝字,点击字就可以转到。找到这个材质的请继续下一步。
3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。
4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。
5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响,这个就是渲染出来的效果,渲染出来会出现色彩溢出的效果,就没有色溢的影响。这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
酷家乐怎么建模
酷家乐、三维家都是云端渲染系统,不是什么设计软件,也不能进行常规的建模!
你可以在其他软件里面建模,然后导出位3DMAX的格式,在附上Vray的材质贴图上传到云端服务器即可!
这种模型上传的意义并不是方便自己,因为自己的模型材质都做好了,直接在自己的电脑上渲染就可以了。上传到云端的意义是为了方便其他人调用。这就是所谓的共享!
酷家乐如何把设计好的模型放到企业版上面去渲染
您好,您可以把一个账号里面设置好的方案链接先复制下来,然后登入企业版账号,打开这个复制下来的链接,点击开始设计,系统会提示复制,点击确定就可以复制到企业版账号渲染了
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