maya中的模型没有了可以通过新建找回,步骤如下:
1、首先第一步maya2019版本为例,打开maya,首先按住shift+鼠标右键,点击创建一个圆柱体,如下图所示。
2、接着就是进行创建了一个圆柱体后,我们将这个圆柱体拉长即可。
3、然后再圆柱体上加几条循环边,选中物体,同样按住shift+鼠标右键,点击插入循环边,因为骨骼动起来是需要边的,没有边是无法运动的,多加几条循环边,如下图所示。
4、接着就是进行加入循环边之后,得到下图所示即可。
5、然后这时候就进行点击空格,回到侧视图,然后设定成绑定模块即可。
6、接着就是进行点击上方菜单栏中的“骨骼”,点击“创建关节”选项,如下图所示。
7、然后就是进行进行按4键后,点击“创建关节”,符合模型长度就可以即可。
8、接着就是进行选中模型和骨骼,点击“蒙皮”中的“绑定蒙皮”选项,如下图所示。
9、最后就是进行选择骨骼进行拖拽,模型也会跟着动起来就完成了。
哪个网站可以免费下载maya模型,重点免费
http://download.autodesk.com/global/docs/maya2014/zh_cn/index.html
http://www.cgtsj.com/
http://www.xuexi111.com/
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maya自带的模型在哪找
在“菜单”-“Create”-“Polygon Primitives”下。以制作水杯为例,操作方法如下:
1、打开maya软件,进入maya的操作界面。在界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示:
2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头,在其下拉菜单里找到cylinder选项,如图所示:
3、点击cylinder选项,用鼠标左键在工作区里拖拽,创建一个cylinder物体,如图所示:
4、选择刚刚创建cylinder物体,在右侧的属性里找到polycylinder1选项,调节其内的参数,如图所示:
5、按下键盘上的数字5,将该物体实体显示,如图所示:
6、在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择face选项,用鼠标左键选项顶部的盖子,如图所示:
7、在上面的的菜单里找到edit mesh菜单,点击edit mesh菜单,在其下拉菜单里找到extrude选项,如图所示:
8、点击extrude选项,选择缩放,选择整体缩放,将其缩放一点,然后,按下键盘上的G键,在选择移动,将其沿着Y轴向下移动,可以看到杯子的内部就制作出来了,如图所示:
9、在上面的菜单里找到edit mesh选项,在其子级菜单里找到insert edge loop tool选项,如图所示:
10、选择insert edge loop tool选项后,在物体上点击鼠标左键,就添加上了,循环边,如图所示:
11、再次在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择face选项,选择两个循环边内的一个面,然后再在edit mesh的子级菜单里找到extrude选项,如图所示:
12、在这个选择的面上沿着Z轴拖拽鼠标左键,挤出一段出来,如图所示:
13、再次选择下面的一个面,保证与上面的在一个轴向上,并重复12,13步的操作,再次挤出一段,如图所示:
14、再在edit mesh里找到insert edge loop tool选项,如图所示:
15、点击insert edge loop tool选项,分别给刚刚挤出的模型添加一条循环边,如图所示:
16、再在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,分别选择上下正对的两个面,如图所示:
17、再在edit mesh的子级菜单里找到bridge选项,如图所示:
18、点击bridge选项,可以看到制作的水杯把就连在了一起,如图所示:
19、在属性里调节divisions的值为0,如图所示:
20、按下键盘上的数字3键,将制作的模型光滑显示,水杯就制作完成了,如图所示:
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