为什么草图大师做的模型导入3D中会有破面?
3d导入su有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
草图大师怎么添加已做好的模型
1、打开模型文件夹,直接把你要的模型拖到你的绘图空间
2、文件导入导入三维模型
3、打开你要的模型>ctrl+c,ctrl+v
草图大师怎么把导入的模型放大和缩小啊????
导入的模型其实和我们的建立的模型缩放的方法是一样的,都是通过缩放工具来实现的,全选物体后成组后,选择缩放工具,按住shift是按比例缩放,按住ctrl是上下缩放,具体的要看你选择哪个夹点进行操作,也可以输入数值更改,1以上是放大,1以下是缩小。
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