lumion 每个场景由两部分构成,第一部分是场景文件(后缀为spr和sva的文件组成,存放在我的文档里LumionScenes文件夹里)。第二部:分是场景里面的所有模型(DAE或FBX等文件,也就是你所导入模型库的模型,而文件的路径是自定义的)。
Lumion分享场景时需要分享的主要文件,然后就是如何在另一机器上处理这些文件。
首先讲分享时需要拷贝的文件:第一部分的文件,他们可以在我的文档里LumionScenes文件夹里被找到。通常和场景名字一样
第二部分需要拷贝的文件就是那些模型库里的模型的文件(通常为DAE格式),还有他们的材质库,至于他们所在的路径是因各自导入模型是所分配的路径而定,这只用导入者才知道。
扩展资料:
2013年12月正式发布:Lumion 4.0
文字与标题特效
将你的影片加上文字与标题变成一个完整的简报影片。你可以非常快速的增加炫丽的3D文字对象到你的影片当中。内建有多种的默认、样式和过场特效,你甚至可以增加自定义的Logo。
要建立介绍、制作人员名单、批注和文字重叠,只需要轻松的点击选取。特别有趣的是3D文字功能,如果要在影片的特定位置增加文本信息,也可以调整3D文字的淡入淡出效果来飞越场景。
草坪特效
草会让室外场景更增添自然美丽,只是历来难以在图像和影片中呈现,但Lumion 4.0改变了这一切。如今你可以创建拟真的草坪,只需点击鼠标便创建出拟真的草坪景观。
支援SketchUp文件格式
Lumion 4.0可直接支持SketchUp原生档案,这意味着你不再需要将SketchUp档案转为Collada(DAE)格式,相反地你可以保存SketchUp档案为标准格式(SKP)。借由在SketchUp和Lumion通过使用单一的文件格式,你将体验Lumion4.0无接缝工作流程。
镜头光晕和相机特效
Lumion 4.0包含了全新算图方法,来模拟真实世界的相机光学。最新的镜头光晕特效模拟真实镜头的拍摄效果,包括影像的明亮部分,甚至可以模拟出镜头的人工缺陷。Lumion 4.0拥有直接的测光功能,这意味着将更容易取得正确曝光的影像。亮度较高的区域如雪地、雾和更轻的材质将自动的取得最理想的曝光。
新增的模型库
Lumion 4.0模型库新增了数百样对象。新对象包括人、建筑、植物、树木、室内及室外用品、急救车辆、船、火车和其他对象。值得注意的是,植物组件库也从原本延伸出更多种类的鲜花与地上植物物种,以迎合不同地域和文化,也新增了新的树种群和人种,让您快速建立林地或森林景观。
落叶效果
最新的特效可以让你添加落叶效果到场景中,像是更具戏剧效果的秋季场景,连同新的植被色彩控制和雪的特效,你现在任何场景中加入季节性。
新增秋天色调
Lumion 4.0新增另一个等级的功能,此功能让你可以用参数调整所有的植物和树木的颜色。一点改变就让景观转变为秋天的色调。此特效结合“落叶特效”功能,来创建一个美好的秋季景观。
更新的喷泉特效
在Lumion4.0中,喷泉的模拟变得更为优秀,甚至包括水的折射和泡沫效果。
改进的动态模糊
动态模糊是为快速移动的物体增加真实感,这也是真正的摄影机来拍摄动态物体所有的特效,而4.0的模拟真实度更上一层楼。
对太阳的解读
选择你的区域在地球上的位置以及时间,最新的Sun Study功能会把太阳放到正确的位置,由天空照下真实阳光、光线和阴影,让你的场景拥有正确的光线设置和方向。
更新的海洋效果
海洋效果一直在Lumion中表现的很不错,而Lumion 4.0让海洋变得更好了。新的算法以模型为基础,精准的描述阳光照射到水面后的反射,让你得到一个真实美丽的海景。
参考资料来源:百度百科-Lumion
3Dmax模形怎么导入lumion
1,转成SU模型再导入LUMION~~~
2,3Dmax 模型里不能有 VR材质。 LU应该不能识别VR的贴图。
3Dmax模型 材质 贴图 文件名 以及路径 不能出现中文。否则会导致贴图丢失。
至于单位嘛 这个没研究 反正到 LU里可以放大缩小 , 本人不会3D 没办法测试 希望有人能补充。
输入名字 点 绿勾后 神奇的事情就出现了,你会发现3Dmax自动开了,别管它 LU正在自己实现LU与MAX间的互导。
这样导的优点就是快 30M的 max 文件 导入LU 只需 3~5秒 07年的学生机器 配置极低。导入LU完成后 MAX会自动关闭。
lumion 模型库如何扩充
你下载的是一些别人做好的LU场景文件,而且是较早版本做的场景,那时的LU还没有分享功能,只有在一台机器上编辑,后来为了能分享场景有人使用那种方法分享场景,保存的场景会产生许多文件,把这些文件放置到新机器相应的位置便可以打开场景来编辑,现在LU已经更到4.5版本,可以自由的分享场景就不需要那么复杂的流程。你说的这些文件可以打开来编辑使用,便如果像自带模型库一样来回调用估计是够呛,也就是说差不多只能是在你打开的场景编辑,如果要复制到你新的场景中恐怕就行不通了。希望能帮到你
举个例子你在别的电脑上种了一些植物,复制到新的机器上,如果新机器上的LU模型库中没有那些植物素材。那么你打开场景后自建的一些模型尚在。那些新加的模型库的东西(比如你从网上买的一些LU植物素材)可能就加载不了。
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