在文件栏创建一个项目窗口,图片如下,当前项目后面点个新建,位置找个自己找的位置,把maya文件放到scenes文件夹中,贴图放到sourceimages文件夹中,新开一个空的maya,在文件栏选择设置项目,选择创建好的项目文件夹点设置,在文件栏里选择打开场景,贴图自动恢复
3dmax将一套模型合并到另一套模型里 使用合并材质...
材质重复时 勾选应用于所以重复情况 然后点击自动重命名并合并 这样 不管是你导进去的模型材质 还是原场景材质都不会有影响
3DMAX里怎么删除场景里物体上的材质?
首先先点你的模式 改成材质球模式 一般专业人员都用材质球模式 然后
选择你不要的材质球 在点击红箭头的那个叉叉 就会出现
这个对话框 选择上面哪一个 点确定就行 我这是英文版的 如果是中文版的 清对号入座 最后一句 英文版的伤不起啊 可是专业公司就要英文版的
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