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场景模型材料(做场景模型要用到什么材料?)

2020-02-17 09:13:38
下载了一个MAYA场景打开之后模型的材质和纹理丢失...

在文件栏创建一个项目窗口,图片如下,当前项目后面点个新建,位置找个自己找的位置,把maya文件放到scenes文件夹中,贴图放到sourceimages文件夹中,新开一个空的maya,在文件栏选择设置项目,选择创建好的项目文件夹点设置,在文件栏里选择打开场景,贴图自动恢复


3dmax将一套模型合并到另一套模型里 使用合并材质...

材质重复时   勾选应用于所以重复情况    然后点击自动重命名并合并     这样   不管是你导进去的模型材质   还是原场景材质都不会有影响

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3DMAX里怎么删除场景里物体上的材质?

首先先点你的模式 改成材质球模式 一般专业人员都用材质球模式 然后

选择你不要的材质球 在点击红箭头的那个叉叉  就会出现

这个对话框 选择上面哪一个 点确定就行 我这是英文版的 如果是中文版的 清对号入座  最后一句 英文版的伤不起啊 可是专业公司就要英文版的

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