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人体模型脏器图(下图为模拟人体呼吸运动图,请回答 (1)这个模型...)

2020-02-17 09:13:16
如图为人体下肢活动模型示意图,字母P、Q、R、S为...
(1)骨骼肌由肌腱和肌腹组成,肌腱一般位于两端,肌腹位于中间,图中气球表示骨骼肌的肌腹,绳子表示肌腱;肌腱由结缔组织构成,肌腹的表面是一层结缔组织膜,肌腹主要由肌细胞组成,肌细胞之间分布着血管和神经;因此,一块骨骼肌就是一个器官.骨骼肌受到刺激后具有收缩的特性.图示中的木块代表的是骨,螺丝代表的是关节.
(2)骨骼肌由肌腱和肌腹两部分组成,肌腹内分布有许多的血管和神经.同一块骨骼肌的两端跨过关节分别固定在两块不同的骨上.骨骼肌有受刺激收缩的特性,骨骼肌收缩,牵动着它所附着的骨,绕着关节活动,于是躯体就产生了运动.一块骨骼肌分别附着在不同的骨上才能牵引所附着的骨,绕关节完成运动.如果一块骨骼肌附着在同一块骨上的话,那么骨骼肌收缩,只会导致骨的弯曲,这在人的运动中是不存在这样现象的.任何一个动作都是由骨骼肌、关节、骨协调配合,在神经系统的支配和其他系统的辅助下完成的.
(3)任何一个动作的完成,都是由骨骼肌、骨、关节三者协调配合,在神经系统的支配和其他系统的辅助下完成的,骨骼肌一般要跨越一个或几个关节,由肌腱附着在相邻的骨上,当人踢小腿时,P股三头肌收缩状态,Q股四头肌舒张状态.
(4)关节面上覆盖着关节软骨,能缓冲运动时的震荡,还能减少骨与骨之间的摩擦.
(5)骨骼肌有肌腱和肌腹组成,肌腱属于结缔组织,肌腹属于肌肉组织,里面的血管属于上皮组织,里面的神经属于神经组织,也就有了结缔组织与上皮组织、肌肉组织神经组织,可见一块骨骼肌是由几种不同的组织按照一定的次序结合在一起构成的一个器官. 
故答案为:(1)肌腹、肌腱;骨和关节;
(2)不能;因为骨骼肌两端的肌腱都是绕关节分别附着在两块骨上;
(3)收缩和舒张;
(4)关节软骨;
(5)器官.
人体器官的三维建模
问题一:maya和3d都可以,用好哪个都会很厉害。绝大多数人认为maya做角色好,3d做建筑表现好。对于两个软件谁好谁不好,我真的不想多说,因为这件事情真的很无聊,楼主要注重艺术和技术本身,不要把烦恼放在选择什么工具上面,就像你拿筷子吃米饭和拿勺子吃米饭一样,虽然说肯定有不同,但是会用哪个一都能吃到米饭。
问题二:楼主说的主要是建模,除软件外,楼主应该研究一下人体结构,这事最基本的,人体骨骼和肌肉,比例,建议楼主看一看艺用解剖学,再加上真实的人体照片,多观察,错琢磨,不是说要你把每块骨头每个肌肉记住叫什么名字,那没有用,主要是知道他是怎么张的,是个什么样子。
楼主提到的计算机图形学,我认为这模型没有太大关系。
楼主如果单纯建模的话,其实软件上并没有多少命令和工具,就是那几样反复用,主要是你对形体对造型的理解,建议楼主多看看大师的cg作品,真实的人体照片,石膏像什么的都会对楼主有所帮助。
希望能对楼主的这些疑惑有所帮助

Z20-0523现代海鲜池Z20-0523现代海鲜池


同学们在实验室观察人体器官模型时,对它们进行了...
由图可知,①是肺,是呼吸系统的主要器官,不属于消化系统的器官.不符合题意.
②是胃,是消化道的一部分,属于消化系统的器官.符合题意.
③是肾脏,是排泄系统的主要器官,不属于消化系统的器官.不符合题意.
④是肝脏,是人体最大的消化腺,属于消化系统的器官.符合题意.
故选:C.
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