以图搜图
X
提示:扫描拍照图截取关键部位识图,更精准。
(仅支持jpg、png、bmp图片,最大2M)
当前位置:首页 > 百科 > maya做人物模型(maya是怎么建立人物模型的)

maya做人物模型(maya是怎么建立人物模型的)

2020-02-17 09:11:03
在maya/3DMAX做人物模型(不用作动画),例如手办...
动点脑子。你一开始就摆姿势 你就要做左右两边全部整个人体 累死人
请你去b站搜索 小灰商店 那个up主有3d打印模型制作流程教程 手办模型肯定是正常人模 然后简单绑定下 摆好姿势 隐藏绑定 然后复制一份 最后调点 打印的话 最后还要分割 挖空
maya是怎么建立人物模型的
1.直接用Polygon(破立刚)建立就可以了,不要转化成NURBS(这个不是柔体,只是表面很光滑)。
2.如果你用polygon建立模型希望他光滑,首先布线要很讲究:就是线与线之间的距离要是均等的!然后选择模型,在polygon模块里(是polygon模块里,位置:就在file和idit,下面的一个下拉箭头,把里面改成polygon)然后mesh→smoth。这样就可以光滑polygon模型了,如果不够光滑你可以重复smoth,但是你的配置要高,不然smoth几次以后会卡屏甚至死机!
3.NURBS是用面建模比较光滑但是他不是柔体,柔体指的是布料啦,绳子啦,这类的东西!如果建立模型肯定是用polygon或者nurbs不会用柔体的,柔体也建立不了模型,就算你要做柔体也要先用polygon或者nurbs建立好模型然后加重力场(各种场都可以),在变换柔体,才好用。
4.polygon可以展UV,如果你转成了NURBS那么UV就展不了啦,你的模型就无法很好的贴材质,只能做静帧的模型不能调动画(因为骨骼和操纵器没法绑定,或者绑定了无法刷权重),同时也不好贴材质!所以建议不要转成NURBS。

017电视柜017电视柜


如何用maya制作物理级的人物模型?带有碰撞变形的那种
玛雅文字是美洲玛雅民族在公元前后创造的象形文字,盛行于5世纪中叶。玛雅人是美洲惟一留下文字记录的民族,玛雅人也是玛雅文明的创造者。
玛雅文字是少数迄今为止尚未被全部破译的古代文字之一。
玛雅文字非常奇妙,它既有象形,也有会意,有形声,是一种兼有意形和意音功能的文字。是象形文字和声音的联合体,玛雅雕刻文字既代表一个整体概念,又有各自独特的发音。
这类似于日语中的汉字与假名的关系,如玛雅文中的“盾”(bakalu)既可以写成一个表意的象形单字,也可以分成三个表音文字“ba”,“ka”,“la”。
玛雅象形文字的发展水平与中国的象形文字相当,只是符号的组合远较汉字复杂,块体近似圆形或椭圆。字符的线条地依随图形起伏变化、圆润流畅。
玛雅文字的一个字符中大的部分叫做主字,小的部分叫做接字,字体有“几何体”和“头字体”两种,另外还有将人,动物,神的图案相结合组成的“全身体”,主要用于历法。
玛雅文字的读法为,从上至下,两行一组,以“右→左→(下一段)右→左”的顺序读。玛雅文字艰深晦涩,至今能译解的不足三分之一。 以统计学的方式来处理和分析,文字每个字都有四个音节。文字呈方块图形,类似于中国的印章。图形上一部分是意符,一部分是音符,属“意音文字”。
希望我能帮助你解疑释惑。
评论区(0)
友情提示:请文明评论、尊重他(她)人,垃圾评论一律封号!
邮箱
昵称
密码
确认密码
阅读并接受《用户协议》
使用其他方式登录
微信登陆