一、灯光位置、参数、类型设置不当
解决方案:
1.选择灯光,勾选阴影里的启用。
2.输入坐标值,改变灯光位置。
3.在透视图中渲染。
二、模型被赋予黑色材质或透明材质
解决方案一:
1.找到模型对应材质球。
2.修改漫反射颜色。
3.在透视图中渲染。
解决方案二:
1.创建一个平面作为参照物。
2.对地面添加地板材质。
3.调整视口位置,在透视图中渲染。
为什么3DMAX合并了模型进去之后会是黑色的
原因如下,
1、贴图丢失
2、你没安装VR渲染器。
解决方案
1、如果在电脑里还有那些文件丢失的贴图,就找到贴图所在目录,复制目录。然后在3DSMAX中操作,按下SHIFT+T,打开资源追踪窗口,选中所有丢失贴图项目,然后右键菜单,选择设置路径。如下图所示:
接下来按下图所示将目录粘贴进去,然后点确定即可。
2、下载并安装VR渲染器。
3dmax导入模型后是黑色的怎么办?
3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。
1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。
2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。
解决方法是安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---------指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。如下图:
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