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游戏人物模型叫什么(怎么提取3D游戏里的人物模型?)

2020-02-16 16:56:03
请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的
3dmax自身的功能就能展uv了 角色建议用unfold 3D这个小软件 比较方便 展开的uv先付与棋盘格 棋盘格都是正方形就可以了 证明展的不错 没有拉伸一般用ps绘画 一边画一边保存 然后贴到3dmax里看效果 随时调整 也可以用BodyPaint_3D这个软件它可以直接在模型上绘画 可以很好的处理接缝问题 就这样吧
3d游戏人物是用什么软件制作出来的
现在游戏人物,都基本是maya编辑出来的,3dmax编辑太复杂,3dmax主要是用作效果图制作,强大的功能是其强大的渲染插件,而游戏并不需要太多的渲染,而主要是贴图,附加一些小的渲染效果,maya很好的适应,另外,现在游戏动作引擎都和maya进行配套的

Z67-1020现代玻璃花瓶插花组合Z67-1020现代玻璃花瓶插花组合


怎么把游戏里的3d人物模型导出。
这个是具体情况具体分析,不是所有3D人物都能导出来的。
首先你解压游戏中的数据包,那些模型和贴图都在数据包中,但是数据包在哪儿,不同的游戏,地方就不同,一般来说数据最大的那个文件就是数据包,最常见的是DATA文件。
解压之后会出现很多模型和贴图,但是这些模型和贴图,一般来说是打不开的,贴图很多能打开,但是对你来说没有用,因为这些贴图是专门为某某模型制作的,用在其他模型上就不合适。这些模型是游戏引擎所对应的格式,而全世界有无数种3D游戏引擎,每种引擎都是不同的格式。所以,你要看看是什么格式,然后去百度这些格式。
例如前不久我导出上古卷轴5中的模型,它是NIF格式,然后我就要去百度,找转换器。你要看看你的是什么格式才行。
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