普通复制的话ctrl+d 就可以复制了。然后点击控制手柄拖动出来就可以
shift+d 移动之后。。继续按shift+d 会按照你拖动的那个距离做等同的复制
自己试验一下吧
另外还有:ctrl+D 是特定复制。可以关联一些相关的属性。一般在之多对称模型的时候多用到。你调整一个点,另外一个对称点也会一起被选中操作。
或者是某些需要属性关联的复制的时候
maya模型尺度的怎么调节?
MAYA不像3DMAX有尺寸的,所以MAYA不适合做标准的效果图,只能看网格了,1个网格是 单位1,也不是1CM 就是 1 !
MAYA做模型怎样对称的做啊 。
你的方法其实和这个差不多,但是做的时候却相差很大,这样会直观的看出你做出的模型的整体感,废话不多说
第一步,选择你要镜像的模型,然后进入edit菜单,选择Duplicate Special
后面的方框进行设置 ,先把你以前的预设重新reset下,只要选择 instance这个命令以后你做的东西都是镜像运动的,然后在旋转的y轴里设置为180.这样就可以了 !
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