首先它是一个单独的SubTool呢,如果是,好办,先将当前层切换到需要删除的工具所在层,然后按下如图的Delete按钮,该层工具就会被直接删除;
如果不是,按住键盘ctrl+shift+Alt框选你要删除的面。这个操作只是把你想要删除的面隐藏起来了,并没有真正的删除。
在Tool工具栏中找到Geometry菜单。点开Modify Topology栏目,然后在点击Del hidden(删除隐藏面),就这样,模型的部分面就删掉了。
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ZBrush初级练习什么模型 想练习ZB 我已经练习到次...
1 想做人摸,属生物模型,幻想类的生物体也靠人体与动物体的基本造型通过夸张手法去改变的。
2 如果有过三维软件生物建模的基础,(工业模型基础那肯定也是必须有的)建议直接雕人头,然后上胸像,然后再上半身,最后上全身,(以上全为标准人体无夸张变形,先男人体后女人体,个人认为女人体较难把握,熟悉男人体肌肉的穿插后,在上手女人体),最最后就是配背景创作和幻想类生物创作。
3 数量决定质量,开动吧
用ZB雕刻细节 是不是要先做完人模低模以后再导入进ZB?
1 此过程是没问题的,可执行。
2 也可直接在zb中创建角色,雕出细节画好贴图,展好uv导出低模及法线或者置换贴图,在导入三维软件进行渲染。
zbrush怎么把已经雕好的模型左右反转
在变形命令里的镜像,可以翻转模型,修改拓扑中的镜像是从左向右镜像统一,可以修改制作中的失误。我用的4r8
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