SU为什么不能连接3D模型库 导入3ds模型文件时读不...
您好,3DS已经是一个固定标准,不过只能导入导出模型,MAX的许多SHADER和贴图都无法导出的,还有就是曲线,也是不能直接导出的。此外还有NURBS导出也会出比较大的问题。不同版本的导入导出方法都一样。
另外,在3dmax4.0的File菜单中,选择import,然后再弹出的对话框中的列表中选择.3ds格式的即可。
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3D模型导入su,没有东西,怎么处理呢?
有无东西导入进去 ,先删除其他东西,这个可以导入之前 ctrl+A 全选 然后删除 ,然后导入,依然CATR+A 选择所有东西 按 Z键 最大化所选物体 ,如果有东西显示 ,说明物体导入坐标过远
如果没有显示 那么确定就是没有导入
如果没有导入 的话 那就从SU检查 导出模型是3DS格式?
导入前 检查一下,SU是否设置图层了, 而导出没有选在图层地上
另一方面就检查 3D了 大概能检查的就是 导入时候有什么选项勾选不正确
如果这些都没问题 换个3D版本试试
SU为什么不能连接3D模型库 导入3ds模型文件时读不...
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
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