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自制poser模型(poser怎么增加模型库?)

2020-02-16 16:53:44
poser 里调出的人物模型可以加自己画的盔甲之类的...
推荐你学些3d建模软件如3dmax,maya,那些画画辅助3d软件也就能作为身体比例的参考,想要盔甲只能学建模,不然你画的是2d图,电脑并不能理解它的三维形状
请问如何将poser模型运用到poser中
DAZ3D的模型是带有安装程序的,直接运行你下载的DAZ3D的模型安装包,这时DAZ3D的模型安装包会自动搜索POSER软件的地址,等找到以后就可以点击next(下一步)继续安装了~~~
其他模型大部分是以.ZIP的压缩包形式存在的,你只需要将压缩包内的runtime文件夹直接拖放到posser软件里的runtime文件夹进行覆盖即可,不用担心文件会被替换,因为每个压缩包都是一个独立的包裹~~~

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poser软件除了获取人物模型之外还能干什么?
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
利用Poser进行角色创作的过程较简单,主要为选择模型、姿态、体态设计三个步骤,内置了丰富的模型, 这些模型以库形式存放在资料板中。
人物模型包括裸体的男性、女性和小孩,穿衣的男性、女性和小孩,无性的人体模型、骷髅、木头人。动物模型包括狗、猫、马、海豚、蛙、蛇、扁鱿、狮子、狼和猛禽,在绝大多数情况下,我们都可以从内置的模型中选出创作某角库色所需的模型。
一个特定的角色造型都有特定的姿态和体态,Poser的模型及构成模型的各组成部分,如人的手、脚、头等,都带有控制参数盘,通过对参数盘的设置,我们可以随意调整模型的姿态、体态,从而创作出所需的角色造型。姿态一般是指人物或动物在现实生活中的移动方式以及位置移动的过程,而体态则是指人物或动物身、体及其各部位的比例、大小等,对模型进行弯曲、旋转、扭曲。
必要时还可以输入其它工具设计的模型从模型库中移掉。对模型进行姿态调整时, 一方面可以结合编辑工具设置参数盘以获得某种姿态,另一方面可以将现有的姿态赋予模型或再作相应调整。
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