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zbrush移动模型(zbrush如何在同一界面多个模型中移动指定单个模型...)

2020-02-16 13:40:11
ZBrush模型怎么还原世界坐标中点,请高手给我讲解...
这个太有难度了。很麻烦。利用Zplugin——Transform Master可以实现。先不告诉你。看是不是这个问题,你是因为模型移动了位置,无法进行对称或者更好的旋转缩放等操作的话,可以点击Transform——Set Pivot Point(会重置世界坐标中心)然后进行对称,移动旋转等操作完成后————点击Clear Pivot Point(清除坐标中心点)即可返回原位置。
zbrush如何在同一界面多个模型中移动指定单个模型...
先打开tool菜单下的subtool下拉菜单,如果你这几个模型都在一个subtool下面,你首先需要将它们拆分成一个个单个的subtool,否则无法单个移动。如果是一个个单独的subtool,选择画布左上方的move工具按钮就可以逐个移动。颜色和材质需要激活画布顶端的material channel、rgb channel或者mrgbchannel之后,选好材质和颜色,然后点击color菜单下的fill object才能对单个的模型进行材质颜色的修改。亮度就去light菜单下增加灯光或者调亮灯光。
可以看看下面这个视频或者到频道看看:http://i.youku.com/jerrysays

http://m.youku.com/video/id_XMTc4NDcxNjk1Ng==.html?from=s7.8-1.2&spm=a2h0k.8191393.bodydiv.5!2~5!42~A

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Zbrush里面,如何让模型按角度旋转?

让模型按角度旋转的方法和详细的操作步骤如下:

1、首先,打开ZBrush软件,可以在窗口中看到一些模型窗口,左键单击标准三维模型文件夹,如下图所示。

2、其次,在视图中,可以绘制一个金属立方体,如下图所示。

3、接着,鼠标左键单击工具栏中的“旋转”按钮。 在视图区域中,把切角长方体旋转一下以形成转角,如下图所示。

4、然后,左键单击右侧工具箱中的“复制”按钮,如下图所示。

5、随后,左键单击右侧工具箱中的“粘贴”按钮,如下图所示。

6、最后,在视图区域中拖动并缩放复制的转角模型,以查看创建的转角模型的效果,并将其保存为文件,如下图所示。

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