用3DMAX画一个简单的玻璃门效果图?
1、门框是三边的,所以先用二维长方形画一个高2100mm,宽度850mm的图形,然后用编辑多段线(spline)中的线段去掉下面没用的一道线;然后选择编辑多段线中的spline(多段线),在下拉的菜单里先择outline,给个数值50.最后选择修改器里的挤压(Extrude),给Amount个200.门框好了。
2、门你要是刚初步接触,就给个长方形盒子,长2100,宽为850。把门和框给个材质图,再找做个门锁安上。
有些模型可以在网上找到,有必那么大费周折。
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3dmax2014的门模型,想做玻璃门,赋予材质时门和门...
你看下你的模型是不是门和门框是一体的,如果一体的话,那就需要转换为poly(可编辑多边形)选择你需要分开的部分,点击面板下的分离命令,就可以分别附材质。如果不是一体,只是成组的话,只需要打开就行。
还有就是用多维子对象附材质,看个人操作了。
3dmax橱柜玻璃门铜条怎么建模
可以网上找模型,自己做窗框的话:对物体进行“编辑多边形”命令,选择“面”,发“插入”命令,输入合适数值。再发“挤出”命令,再输入合适数值,这两个步骤不断重复,(因为窗框有凹面和凸面,所以需要“挤出”)直到做出来的窗框满意为止。
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