使用谷歌3d模型库中的模型用于商业需要付版权费吗?
谷歌3D模型库中的模型,肯定是申请过版权或者专利的,如果你要使用,最好是给人家交版权或者专利许可费,不然让人家发现,人家是会起诉你的。国外公司都比较注重知识产权这方面,
使用没有版权的原画制作3D模型卖犯法吗?
游戏原画细分为游戏概念设计和原画设定,具体来说:概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格;原画设定是把概念设计的内容更加具体化,标准化,为游戏美术后期的3D或2D制作提供标准和依据。那么三维游戏美术是美术部门的中坚力量,需要把概念设计和原画设定的内容全部提炼成三维作品,需要有较好的造型艺术功底,且对三维软件的熟悉应用等等。所以说游戏制作是从二维到三维的过程,需要掌握各种软件的使用。不管是游戏中的角色、场景、原画、动作、特效都需要二维到三维的过程。原画和三维模型之间的关系密不可分,密切衔接的。
3D模型制图用什么软件?
看你是偏向哪方面。如果偏向建筑和室内3d设计可以选择AutoCAD结合3ds max,如果有动画要求可以加入maya(比3ds max更适合流畅型动画渲染);如果偏向机械建模可以选择SolidWorks、ADAMS、CATIA、pro/E,这四个里面个人认为SolidWorks最为基础,pro/E功能最强,ADAMS、CATIA介于它们之间。
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