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3d模型导入sketchup,sketch就崩溃。为什么?
原因:因为在3DMAX里面做图的时候会比sketchup里面的面多很多造成的。
1、首先打开sketchup应用程序,点击打开主菜单栏窗口中的“系统设置”选项。
2、然后在弹出来的窗口中,选择第一项,勾选掉(不要)硬件加速。
3、选择常规,勾选掉(不要)自动检测模型问题。自动保存的时间设置成是20-30分钟为宜。时间太短,自动保存很很卡,太长,下次崩溃的时候,浪费时间就会过多,要养成及时保存的习惯。好了,这样子,su就不会经常崩溃了。
如何将SU 的模型导入3D后进行渲染?
我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题
有几个注意事项:
1.3D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
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