3dmax中模型过大合并之后找不到怎么办?
按一下Z键,就回到你眼前除非你模型达到没边,就算大到没边,只要是存在模型,就按H键,出现物体列表里面选择它,然后右键菜单栏上的缩放按钮会蹦出来X,Y,Z的缩放参数,你给他缩小到百分之一千分之一后再按Z键就行了。
如何拆开3DMAX已经合并的模型
如果是群组的,全选模型,选择组-解组就好啦;
如果本身就是单个模型,全选模型,右键将模型转成可编辑多边形,然后在子层级里面选择元素,然后单击物体就可以单个单个的选择了,单个编辑修改了。
3DMAX合并模型
很同情你,这样的问题网上很多人都在问,但是都没有切实可行的解决办法,本人不才,发现了其中的玄机,哈哈!
首先,对于文件变大的问题,max经常出现,想解决的话,点击自定义菜单(Systomize)— 首选项(Preference)— 在里面选择文件面板(File),找到压缩保存(Compress on save),勾选上。
再一个就是,打开全新的一个max程序,把模型文件合并(merge)进来,然后压缩保存。经过这两部之后,你的文件就会脱胎换骨,洗心革面。
当然,文件报错可能还有文件自身的问题,比如,作者使用过某些奇怪的脚本,或者文件使用的VR或MR材质或贴图,而你的max没有安装VR或MR,或者丢失路径,这些都会导致不稳定,最好检查一下你的模型是否丢失贴图或材质。
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