有两个方法可以做到:
1 在自己创建的场景文件里,依次点击文件-----------导入----------合并,将文件合并到场景,将有用的留下,其他的删除。
2 同时打开整体模型和自己做的模型,使用模型取取脚本将需要的模型或灯光从整体模型里复制粘贴到自己做的文件里。
3dmax家具建模
Max和ps各有优劣。
Max处理三维图像能更好的表现光影和模型的关系,对细节更换的表现可以更快的体现,而这些要是到ps里处理,即使有较好的ps功底,也未必有Max里快、真实。
但ps有个好处是,避免Max里用更多的对象,使文件可以减小,作图时软件和电脑的负担都变小,作图速度也更快。
上述两个速度更快,前者指的是光影关系和细节更改表现的速度,而后者是指宏观面的速度。看作图的实际需求,使用相应的方法。在早几年,电脑配置和软件功能一般时,很多Max里不方便做的都交给ps了。
3dmax怎么导入家具
3dmax倒入家具可以通过两种方法导入。
第一种方法:
1、打开3dmax,点开最左上角文件窗口,点击打开
2、点击打开按钮,跳出文件选择窗口,选择需要导入的家具3dsMax文件
3、打开的文件点击确定,3dsMax文件导入打开
第二种方法:
1、直接点击家具的3dsMax文件,拖到3dmax软件里面,这样就可以直接导入
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