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3D 怎么把家具模型放进房间里
1.确定场景内物体没有锁定
2.File〈文件〉—— Merge〈合并〉—— 选取你需要的模型——确定
3.在跳出的对话框中点【全部(all)]按钮,把【相机】和【灯光】前面的小沟去掉。
4.家具已经导入了,马上按空格(锁定家具),然后成组:Group〈群组〉——Group〈群组〉。(必须要做,因为通常家具模型都是由很多零零碎碎的几何体构成的,成组就方便你以后的编辑和管理)
最后就按需要的比例缩放家具就可以了
怎么网3DMAX中放入家具
1、于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。
2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。
3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。
4、Delete删除多余线段。
5、选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。
6、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。
7、对新切角位置平滑处理。
8、倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。
9、最后制作完成。
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