1、打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色。
2、在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。
3、在3Dmax中导入模型,选择3ds格式。
4、打开材质编辑器(M),使用吸管工具点击墙体,提取材质。
5、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到,在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但导入到3Dmax后,只能选择一部分。
6、打开Rhino模型,在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。
7、在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二是要指定颜色。
8、使用同样方法将其它层指定好材质。
9、这样我们就可以方便调整大小了。
想把别处下的模型导入到3dmax里面,但是,在3D导入...
第一个问题 你新建一个.max文件,“文件|合并”试一下,应该就能导入了
Vray装好需要重启MAX
先打开那个模型文件,选中模型-->“文件|存档”,再新建一个.max文件,“文件|合并”试一下
为什么3d溜溜模型导入3dmax显示运行错误 无法转换
一是要注意是不是版本不兼容,一般是你MAX的版本过低。
二是考虑是否下载的文件本身就是破损文件。要么重新下载,要么另选模型。
三要考虑是否你场景过于复杂,已经超过了显存,这时再导入复杂模型则有可能发生运算不过来导致出错,甚至MAX自动关闭。
四要考虑该模型是否带有插件,如果本机没有装该插件,有时也会导致运行错误。
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