proe中多个齿轮怎么定义齿轮副连接
在proe仿真模式里面有专门的齿轮副定义的,点了之后按照里面的要求去做就好了,其实我们调进去的齿轮模型只不过是一个摆饰而已,其实没有齿轮是一个圆柱的话,也是可以动的,只不过看不清而已。主要是定义齿轮副里面的参数,我们齿轮的运动都是根据齿轮的参数跑的,齿轮只是对外显示的一个视觉对象而已,但是我们必须要掌握齿轮,比如说齿轮的啮合条件和齿轮本身的一些系数,比如说我们在定义好齿轮副一系列的参数之后,但是我们话的齿轮又不是按照参数来的,运动自然是可以运动的,但是我们仔细观察会发现,齿轮会有胶合到一起的现象,也就是有干涩,是因为设计的齿轮和定义的参数不一致造成的,不知道说清楚了没有,只要是靠你自己真正的去花时间去理解了
求PROE参数化齿轮模型,可以给我用来修改参数的!
这种还麻烦,我一般的做法是在cad里面用小外挂导出一个2D,再导入到PROE里面,感觉还蛮方便的,是一个叫yuan_Gear.lsp的程序,cad里面加载就好了
proe做齿轮
有两种办法:第一:下载一个林清安标准库2.1简化版外挂。 第二:是用曲线方程画渐开线,然后阵列,不过你首先得知道齿轮的基本参数, 比如:模数M,齿数Z等。
轮缘上有齿能连续啮合传递运动和动力的机械元件。齿轮在传动中的应用很早就出现了。19世纪末,展成切齿法的原理及利用此原理切齿的专用机床与刀具的相继出现,随着生产的发展,齿轮运转的平稳性受到重视。
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