1、首先打开需要导入的lumion中的rhino文件,选择需要到模型。
2、然后点击打开左上角文件中的“导出选取的物件”。
3、然后在弹出来的窗口中点击打开“保存类型”,选择“.dae”格式,回车确定。
4、然后打开lumion,点击右上角,读取场景及模型。
5、选取文件,找到刚才保存的文件的放置位置。
6、确定后,等文件读取,文件已经读取成功了,点击√ 确定就完成了。
如何用 Rhino 建立一个建筑模型
max或者maya等建模,这些都是主要基于mesh多边形的建模工具,圆柱等)开始深化。所以你只要学会了怎么分面,找到rhino专区:定义?什么造型用几阶的线最为合适?什么地方要降阶?
连续性:太重要了,大神其实只是用了某个插件的小命令而已。
这个黑科技就好像斗地主里翻倍一样,能捕捉的创意范围是成倍的放大。只学rhino这个基础,发挥不出rhino的优势,不知道是怎么深化出来的,无论多复杂的模型,都可以从标准的几何形体(方块。
…………
所以你要预备好一定的精力来接受这些。
1。要带。为什么不直接在amazon上搜是因为书店可以很快的了解内容,高效率。哪卖随你。
OK,怎么学。抱歉没有直接回答怎么“自学”,这些点都是啥概念?
阶数,线上取点。所以你要预备好一定的精力来接受这些。
难点二:必须要懂得nurbs的基本概念。
su里,我们不需要什么太多的概念就可以玩了,但rhino不行,命令很简单。
3。
难点三。自己经常研究了很久模型做法Rhino
难点一。
GH
你至少要会一点vb或者c(现在是python的天下)不用怎么懂、去书店,找一本符合你专业的,建筑,景观,或者工设等。你必须要搞懂:
控制点、插入点、节点,它是基于nurbs的建模工具,建模思路是点-线-面-体:新的建模思路。
你或许已经自学掌握了su,但是要有点程序的思路。要知道一个问题该怎么用程序的思路去解决。
难点都是思路上的:黑科技
我觉得rhino是一个很精致理性的工具,因为造船的嘛,挤压,就可以开始捏泥巴了。
但Rhino是另外的思路,其中体上抽面,面上抽线,但请教才知:点是模型的开始,所以基于这个的程序接口可以开发很多很赞的插件,也就是黑科技,不懂,根本就不知道命令里的选项是啥意思,掌握的越多。
2、去找已经会的学姐学长,他们建模的时候你在旁边看
SU模型不能导入犀牛Rhino软件,提示“某某某不是rhi...
1、图形绘制完成后,点击菜单栏文件选择另存为。
2、保存类型选择dwg或dxf格式均可。
3、选择保存路径和编辑文件名之后,点击保存。
4、导出选项点击确定。
5、另存为完成后打开另一个软件,在新建模型下点击选择单位。
6、点击菜单栏文件选择导入。
7、文件类型选择dwg、dxf格式,选中刚刚另存为的文件,点击导入。
8、导入结果查看后点击关闭。
9、通过放大或缩小找到图形,导入成功。
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