你好,你这种情况应该是模型的法线问题导致的。解决问题如图
导入模型后点选模型,注意,不要点材质,是点模型。看下面的model surface&mapping 属性
通常来说,只查看auto normals 和 invert normals选项
以我这里的模型为例,导入模型后,这两个选项是未选中的
点选auto normals 后就正常了。
通常一般只看这个选项,主要是建模时候的导致的问题,不同软件建模可能也有区别。如果你这个选项是在选中状态还没有光影,就取消它试试看。基本上我都是这么解决的。
请问,哪里有obj文件格式的模型下载?
obj格式的文件得用导入打开
有photoshop CS5或者zbrush之类的么?用其他软件导入看看导入得了不,要是都导入不了的话可能是obj本身有问题
文件是网上下的还是别人给你导出的?
Unity3D怎么导出obj模型
project里搜索mesh类型
找到你要的模型,选中后右键点击,选择在文件夹中显示
,就可以找到他(通常为FBX格式)
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