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su模型太大怎么简化(SketchUp建模文件太大运行很卡该怎么办)

2020-02-16 13:34:35
草图大师文件太大,建模过程中超过120M就卡机。
全部选中........成组 然后转化为 组件.............右击....另存组件.... 然后你就会发现小很多

cad的线一般是不用的........先画线然后成群组....进入群组..再cad的描线.....切记最好不要用cad的线

如果你非要用cad的线 在cad输入PU全部清理 cad有个插件 express 有个清理多余线段......这样断线就会少很多了!
还有就是 草图大师做流逼的东西就是 群组和组件了 一定要掌握它两的精髓

还有什么不懂的继续问我.......我的第一个模型我画了5遍以上 ..........
sketchup模型建好后台大了,导致速度超级慢,有没...
可以用模型清理插件。这个插件可以将模型变得超级小。
还有,在建模时候,同样的物体一定要使用组建,再复制,一百个和一个是一样的大小哦。还有你可以把模型缩小1000倍,再放大三次10倍,这样你就会发现模型的大小有变化。有可能变小。
还有一个办法,新建一个空su模型,然后分别把现有的模型里面的物体,分类,再建立组建,原位复制到新的空模型里面,这样新的模型可能会变小的。
把不需要建立组件的物体完全炸开,然后再保存,(记得留个有建立组件的备份),再保存模型很可能变小。因为炸开时候,重合的面,线会相互抵消。我试过的。
把模型旋转一下,变成正交的模型,模型可能会变小。
把模型整体复制上十个,再删除掉九个,模型可能变小。
把模型移动一下啊,再保存,模型也可能变小哦。
把物体的同样的材质重新贴一下啊,或者用一些不需要贴图纹理的材质试试,可能变小模型。
可以减小su的精度啊。用精度小一些的su啊,这样模型不需要那么精确的。这样模型会变小的。
还可以把su的程序重新编写啊,安装自动关闭看不到的物体的插件,这样会快很多的。
还可以编写参数化的脚本,直接定义体块,而不是定义线。这样模型也会变小。
还有仔细查看模型的每个角落,看看模型里面是不是有垃圾物体,直接删掉。
用矩形工具重新绘制每个面,这样模型会变小。
减小圆的段数,重新画模型里面的圆形物体。可以减小模型
减小路径跟随里路径的段数,可以减小模型
把有对角线的面删除,再重新绘制一个矩形,会减小模型。
比如说有两个矩形,我们可以用一个矩形建立组件后,复制而得出,这样可以减小模型。
删除看不到的面,可以减小模型。
把模型导入cad后,在cad里面pu清理垃圾,再导入su,可能会减小模型。
还有你把模型基地位置和模型上传到googleearth上面,如果可以的话,你的模型可能会变小。

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SKETCHUP 模型东西部多但是非常大 如何解决
导入组件的话是不会大大增加文件大小的 我试过了 导入一个3D人物的模型文件大小是205K 复制出9个后 是208K

文件的大小跟贴图有很大的关系 因为SKP文件与3D的文件不同保存文件后他会把贴图也一并保存起来 转移时就不需要把贴图也按路径拷过去 所以如果你的贴图很多的话文件文件就会把所有的贴图信息全部放在里面 文件就大了

我试过建一个立方体 文件大小是22.6K 给立方体添加一个115K的贴图后文件大小就变成了145K

根据上面的分析 可以进行精简
首先 点窗口-场景信息-统计-清理未使用材质 把没用的材质和组件都清理掉

其次 导入的螺丝可以根据需要进行精简 比如 如果螺纹不需要看见 可以去掉

最后 可以尽量少使用贴图 可以用颜色来代替 非要使用很多的贴图 也可以尽量使用像素较小的贴图 效果达到就行了
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