常用的颜色模式有:RGBCMYKLAB灰度索引多通道等。RGB模式为3色模式,是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,颜色比CMYK模式丰富,适合图像处理和打印、扩印。CMYK为四色模式,适合印刷用途。Lab模式与设备无关,也具备良好特性,由于有一个亮度通道,色彩的混合将产生更亮的色彩。编辑速度比RGB和CMYK模式快。灰度模式是用来处理黑白图像的。所以模式一般是用来处理简单色彩的图像。多通道是用通道颜色来处理图像,用得较少。各种模式的转换,要根据需要来定,用PS的的模式选择就可以转换。将一幅RGB图象转成CMYK,则图象的细节损失将是很大的。这也是转换后颜色变暗的原因。所以,专业的设计人员一般不会将图象的色彩空间轻易进行转换。
给个模型常用颜色表
光泽涂料基本色CF68沙漠黄色英国沙漠部队战车C1黑色基本色士兵涂装色C2白色基本色CF1亚光黑色德国坦克兵C3黄色基本色CF9亚光褐色皮革、枪柄等C4海军蓝色基本色CF15肌肉色脸、手等C5绿色基本色CF38浅沙漠黄色海湾地区美国陆军C6橙色基本色CF44帆布色背包、帆布制品C7红色基本色CF49卡其色日本陆军C8蓝色基本色CF50灰蓝色苏联航空兵C9褐色基本色CF51深卡其色美国、苏联陆军C13半光泽黑色基本色CF57土黄色背包、行李等C29天蓝色基本色CF58橄榄绿色美国陆军C30浅绿色基本色CF60褐黄色德国非洲军团荧光色涂料CF65原野灰色德国党卫军C71荧光红色基本色CF68沙漠黄色非洲战区英国陆军C72荧光黄色基本色舰船涂装色C73荧光橙色基本色CF20中灰色浅舰体色C74荧光蓝色基本色CF25浅海灰英国军舰C75荧光绿色基本色CF45舰底红吃水线以下船体透明色涂料CF54暗海灰深舰体色C81透明红色基本色CF55甲板灰木制甲板C82透明黄色基本色CF67甲板黄甲板C83透明橙色基本色日本飞机涂装色C84透明蓝色基本色C27金属蓝机舱内部C85透明绿色基本色CF10暗绿色海军飞机上部C86透明黑[烟色]基本色CF12明灰白海军飞机下部金属色涂料CF13浓绿色陆军飞机上部C10铜色基本色CF14暗灰绿陆军飞机下部C11铬银基本色CF16铝色无涂色机身C12金色基本色C31钛金色发动机尾喷管C26金属红色基本色C32钛银色无涂色机身C27金属蓝色基本色美国飞机涂装色C28金属绿色基本色CF2亚光白海军飞机下部C31钛金色基本色CF4飞机内部色机舱内部C32钛银色基本色CF17海蓝色海军飞机迷彩色CF16铝色基本色CF18中度蓝海军飞机迷彩色CF22枪金属色基本色CF19天灰色海军飞机CF28深铜色基本色CF20中灰色陆军飞机下部CF39烧铁色基本色CF59乳白色飞机下部及导弹CF56金属灰色基本色CF62浅橄榄绿陆军飞机上部亚光涂料基本色CF16铝色无涂色机身CF1亚光黑色基本色C31钛金色发动机尾喷管CF2亚光白色基本色C32钛银色无涂色机身CF3亚光黄色基本色英国飞机涂装色CF4飞机内部色基本色CF20中灰色空军迷彩色CF5亚光绿色基本色CF21天色飞机下部CF6亚光橙色基本色CF43机灰色飞机下部CF7亚光红色基本色CF60褐黄色空军迷彩色CF8亚光蓝色基本色CF61灰绿色空军迷彩色CF9亚光褐色基本色CF64红啡色空军迷彩色CF53蔚蓝色基本色C31钛金色发动机尾喷管战车涂装色C32钛银色无涂色机身CF11草绿色现代战车德国飞机涂装色CF36松叶绿色二战、现代战车CF23浅蓝色飞机下部CF37赭石色德国、日本战车CF24暗灰色空军迷彩色CF38浅沙漠黄色美国海湾战车CF25浅海灰空军迷彩色CF49卡其色座位、行李等CF26深绿色空军迷彩色CF52土棕色美国、意大利等CF27墨绿色空军迷彩色CF57土黄色美国战车CF59乳白色飞机下部及导弹CF58橄榄绿色美国战车C31钛金色发动机尾喷管CF60褐黄色德国战车C32钛银色无涂色机身CF61灰绿色美国、苏联战车情景仿真涂装色CF62浅橄榄绿色各国现代战车CF39烧铁色钢铁表面痕迹CF63德国灰德国战车CF46铁锈色钢铁表面锈痕CF64红啡色德国、英国战车CF47油污色机械部分渗出油痕CF66浅灰色坦克舱内CF48泥污色泥土污染情景
通常,计算机显示器采用的颜色模型是什么?
是RGB模型。
目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
扩展资料:
HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。
(1)色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。
(2)饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。
(3)亮度B( brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
HSB色彩总部推出了基于HSB色彩模式的HSB色彩设计方法,来指导设计者更好地搭配色彩。
参考资料来源:百度百科-RGB
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