先把你需要的模型隐藏或孤立起来,然后Ctrl+A,再按Delete。全部其他的模型全部删除,在把隐藏或孤立的家具模型,还原回来,另存为一个新的文件夹中。这个模型就是你想要的了。
3dmax家具建模
你这个是门芯板的铣型路径。这种样式只有UG的扫略体能扫略刀具!
怎么网3DMAX中放入家具
1、于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。
2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。
3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。
4、Delete删除多余线段。
5、选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。
6、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。
7、对新切角位置平滑处理。
8、倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。
9、最后制作完成。
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