草图大师里VR3.4白模渲染的详细参数,求解决,谢谢!
虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。
虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。
求一些vray for su 材质参数,很急!!!!!!!
1.VRAY怎么渲染白模
在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。
2.VRAY怎么渲染带线框白模,就是在白模材质慢反射加(vray EdgesTex 也就是边缘纹理或叫线框材质)。就好了。如有不对的地方请高手指正谢谢了!
su里面怎么把单独的建筑变成白模
正反面的问题,正面白色,反面蓝色
如果想翻转面,直接右键翻转面,也可以将面统一,你自己可能情况
不同版本的颜色不一样,SU7是深灰色,这个也可以在窗口、风格、编辑、背景设置里面设置前后背景色,原理是相通 的
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