这个你觉得三两句能说清楚么?
、如果这么简单 还有需要专门开培训班么?
如果你是做mmd 有现成的模型和动作的话倒是可以去mmd相关的论坛贴吧去求指导
3dsmax人物模型怎么做动画
3dmax人物模型做好后,要绑定成可以调整动画文件。然后是动画制作。
动画制作是一个专门的工作内容,需要系统学习,你有兴趣可以看看这个系统max动画教程。模型到动画过程,需要骨骼创建+蒙皮,下面30章节,讲了很多案例。
网页链接
https://andytang.ke.qq.com 腾讯课堂 将军游戏动画教程 腾讯动画师讲解
怎么把3dsmax中的模型动画导入unity
首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.
然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.
在unity中创建一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中
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