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草图大师系统必备(草图大师入门)

2022-04-30 23:45:02
1、makeface 自动封面,这个应该不需要解释了,用过su的都懂

2、frontface 将视野中的面都变成正面朝向镜头,在渲染中这点极其重要

3、roundcorner 三维倒圆角,模型真实与否其实就靠这个

4、instantroad 对于曲面上的道路建模非常快捷

5、 贝兹曲线,可以绘制比su自由得多的曲线,类似cad的spl。更重要的是他自带曲线焊接功能,异常好用

6、sketchuv 由于su的uv系统渣得令人发指,这个插件可以很好的更改贴图坐标做到较为合理的将材质赋予上去

7、laubwerk 非常简单快捷的种树插件,省去了大量自己做代理物体的时间

8、skatter 散布插件,而且这带草地素材,配合laubwerk所有植物都搞定了,当然种草种树只是他的副业,其随机散布的功能可以用在很多地方

草图大师系统必备

常用的制图软件有那些+

园林设计必要的软件: PS (必用) CAD 3d

区别一:

从定义来说:

和3DMax都是建模软件,需要导入CAD设计的图形进行建模,

区别二:

从难易程度方面:

草图和3DMAX区别的话,草图容易上手,3D难一点但是表现效果更好(灯光、材质表现更真实)。

区别三:

从性质上来说:

都可以用来做效果图,后期处理软件Photoshop 网上 经常看到请大神ps....一般就是用这个软件。

另外一点就是草图建的模型可以导入到3DMAX进行渲染。 这些都是制图必备软件。

扩展资料:

3Dmax优势:

性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,提供的强大的功能远远超过了自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受得起,这样就可以使作品的制作成本大大降低。

而且对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这也是每个软件使用者所关心的问题。

使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手。

所以先不要被大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

室内设计针对sketchup,有哪些好用的插件+

3Dmax: 一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。

MAYA:世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。

ZBrush:一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。

C4D:一款3D绘图软件,前身为FastRay,以其运算速度高和渲染插件强著称。 包含建模、动画、 渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,在用其描绘的各类电影中表现突出。

Blender:一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

Houdini:一款三维计算机图形软件,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。

modo:一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。

SketchUp:又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。

Daz3D:具有丰富多彩的人物、动物模型资源包,可以简单高速地进行3D人物设计。

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