第一步:打开我们的c4d文件,然后打开我们的建模文件,新建一个材质球,在颜色的选项中设置对象的颜色,也就是我们预期后的颜色。
第二步:勾选我们的反射开关,在反射通道中调整我们的灯光,达到合适的宽度,高光程度等等,同时在反射通道中添加GGX反射层,调整反射的强度和高光的强度。
第三步:打开属性面包的层菲涅耳,然后选择绝缘体选项、
第四步:在预置的中选择打开聚酯选项,同时在渲染设置中添加一个环境吸收,最后点击渲染,即可完成对3d模型添加塑料的材质。
以上也就是c4d塑料材质怎么调的一系列方法步骤的介绍了,通过以上的步骤也就得到了一个建模的塑料效果。希望能够对各位朋友有所帮助,更多的c4d教程请关注青模教程栏目。
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